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Message par Melgrin_le_nain Jeu 3 Nov - 21:44

Tout se passe sur cette page


Un grand, grand nombre de nouveautés avec la 1.9 :
- Une nouvelle dimension : L'ender
- De nouveaux mobs (Dragons, Bébés animaux domestiques)
- L'élevage (on domestique des animaux avec du blé, et quand 2 animaux domestiques de même nature se rencontrent ils font un bébé).
- Les villageois dans les villages (finalement c'est le moins important)
- De nouveaux blocs (notamment les blocs à partir de Netherrack permettent de faire de vraies constructions dans le Nether)
- L'alchimie (création d'un atelier pour faire des potions)
- L'enchantement (Création d'un nouveau type d'atelier)


Bref, de nombreuses améliorations, j'espère que ça ne tardera pas trop. Je ne serais pas étonné, vu la date, que ce soit programmé pour le 11 novembre et que ce soit la version Release 1.0 (en gros la version officielle du jeu, sans le terme BETA accolé).
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Message par Ekwal Jeu 3 Nov - 22:46

Youpi je vais pouvoir rejouer a Minecraft Smile


Je rapelles du coup que l'univers actuel sera sous la tutelle de Melgrin et sera en mode "construction"

Le deuxième sera sous ma tutelle et sera en mode survie/exploration avec impératif roleplay.
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Message par Melgrin_le_nain Ven 4 Nov - 0:42

Wé alors, La conversion d'un monde en mode Créatif, c'est vite dit, faut que je vois comment faire ^^'
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Message par Manny Ven 4 Nov - 1:54

http://www.minecraft64.net/tutoriel-convertir-une-map-survival-en-creative-et-vice-versa/

J'espère que le serveur ne sera plus down quand cette version sortira. ^^
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Message par Melgrin_le_nain Ven 4 Nov - 2:26

Mais le serveur n'est pas down ces jours ci. Il a été down juste le temps du WE. Si tu te connectes à 3H du matin, c'est normal, j'éteins mon PC en ce moment.

Pour y jouer la nuit, préviens moi et je laisse tourner.

EDIT : en tout cas, merci pour le lien, c'est effectivement très simple. Faut que je vois pour les inventaires aussi, mais normalement c'est géré par Multiverse.
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Message par Manny Ven 4 Nov - 11:16

Tu remplaces "du matin" par "de l'après midi" et ça te donne une idée de l'heure à laquelle j'ai tenté de me connecter ces derniers jours, sans succès. Alors à moins que tu aies lancé le serveur à 17h tous les jours, il était down pour moi toute la semaine (et c'est pas un problème de connexion puisque j'avais 2 autres serveurs fonctionnels)
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Message par Melgrin_le_nain Sam 5 Nov - 1:12

mmmh, en fait le serveur a tourné correctement mardi et mercredi, et je viens de voir avec Ekwal qu'il y a eu un souci lors de mon changement de configuration, qui a duré jeudi et vendredi matin. Mes plus plates.
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Message par wannnou Sam 5 Nov - 2:22

ouai le mode survie risque d'être encore plus inintéressant!!
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Message par Manny Sam 5 Nov - 3:31

Inintéressant ? Pas faux. Ca va surtout virer à l'ambiance MMO avec les niveaux et les objets à améliorer et tout ce bordel.

Et je rigole d'avance pour le concept de l'élevage d'animaux qui risque de ne servir à rien de plus qu'à procurer du plaisir en massacrant des bébés animaux tout kawaiis à grands coups de hache/cisaille/briquet
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Message par Internaute Dim 6 Nov - 5:12

Mais si on peut faire un élevage, c'est que les animaux ne disparèssent pas. ça veux aussi dire qu'on peut enfin faire des cages en verre volantes qui contiennent des animaux. Avec pourquoi pas un levier qui permet de lui ouvrir une porte qui le mène vers un piège.
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Message par wannnou Lun 7 Nov - 9:28

aha un peu tordu mais imparable!
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Message par sephyx Mar 22 Nov - 23:45

Internaute a écrit:Mais si on peut faire un élevage, c'est que les animaux ne disparèssent pas. ça veux aussi dire qu'on peut enfin faire des cages en verre volantes qui contiennent des animaux. Avec pourquoi pas un levier qui permet de lui ouvrir une porte qui le mène vers un piège.

J'aime l'idée ! Niark niark niark.
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