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Dernière édition par dominique le Mer 16 Mar - 22:49, édité 6 fois
dominique- Undead-geekies-Master
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Re: Ludothèque
évidement!!!
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Re: Ludothèque
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L'année du dragon:
Les joueurs afrontent le jeu et tâchent de devenir le favori de l'empereur de chine en anticipant au mieux les calamités de l'année du dragon.
Race for the galaxie
Jeu de carte subtil où les joueurs doivent bâtir l'union de colonies galactique le plus puissant.
Powergrid
Excellent jeu de gestion mais aussi immoral et assez terne: deviendrez vous le maitre de l'energie grace a vos centrales nucléaire?
les aventuriers du rails
La course au cheval vapeur oppose les joueurs dans un jeu simple et très stratégique.
Jeux de role:
Retro futur:
Extra terrestres et paranormal cohabitent aux coeurs des année 50....Les résistants survivront il assez longtemps pour découvrir la vérité?
Pavillon noir
Embarquez pour une aventure palpitante aux coeurs des caraibes et rejoignez la piraterie libre!
Vampire
Les nuits contemporaines recèlent bien des monstres: serez vous le prédateur ou la proie?
AgOne
Les royaume crépusculaire perdent leur harmonie, les inspirés sauveront-il l'âme même de l'inspiration dans cet univers onirique et décadant?
Legend of the five rings
Samurai et shugenja se partagent la voie du samurai. En cette heure sombre où les clans s'affrontent face à un empereur mourrant, parviendrez vous à sauvez l'honneur de votre famille?
Polaris
Après le Grand Changement la surface de la terre à été abandonnée. Les colon spaciaux ne donnent plus de nouvelles et les intrigues et les guerres fleurissent désormais au plus profond des océans.
C.O.P.S.
République de Californie, 2030, vous avez rejoind le corps d'élite de la police de Los Angeles. Meurtres sordides, politiciens verreux, trafic de néo-drogues et d'armes, toutes les affaires insurmontable deviennent "l'honneur des C.O.P.S."
Loup Garoux les déchu:
Père loup s'est sacrifié pour que les Uratha, nés de son union avec Luuna aux première heure de la pangée prennent sa relève. Aujourd'hui, des campagnes aux plus grandes villes, les Gäuhru veillent sur les frontière entre la chair et l'esprit...
Star Wars
Pas de pitch: regardez les films...mais si vous ne connaissez pas dégagez vite fait de ce forum!!!
La suite plus tard...
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Les joueurs afrontent le jeu et tâchent de devenir le favori de l'empereur de chine en anticipant au mieux les calamités de l'année du dragon.
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Excellent jeu de gestion mais aussi immoral et assez terne: deviendrez vous le maitre de l'energie grace a vos centrales nucléaire?
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Dernière édition par Ekwal le Lun 7 Fév - 7:57, édité 1 fois
Ekwal- Admin
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Re: Ludothèque
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Re: Ludothèque
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Re: Ludothèque
bon j'en propose deux en figue...
indéniablement Wings of War d'une simplicité efficace!
et très fun évidement
et "Hybrid", une extension de confrontation sur plateau...
les règles sont velue mais en therme de stratégie c'est bien poussée
et en plus y'a du hasard qui peut tout faire basculer en deux deux.
et l'ambiance est vraiment classe
indéniablement Wings of War d'une simplicité efficace!
et très fun évidement
et "Hybrid", une extension de confrontation sur plateau...
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dominique- Undead-geekies-Master
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Re: Ludothèque
Moi je rajouterai pour les jeux de carte CIA VS KGB
Zandark- Geek
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Re: Ludothèque
En plateau : Risk !
Simon- Undead-geekies
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Re: Ludothèque
Il ne m'a pas semblé le voir, mais en jeux de cartes, j'aime bien Wanted (il a un défaut, c'est le genre de jeu où on élimine les joueurs au fur et à mesure, et ça peut être long pour les premiers éliminés) et Camelot (aucun lien avec Kaamelott, vraiment sympa et dynamique une fois qu'on a compris les règles.).
Elyxir, j'ai essayé car vivement conseillé en ce sens... Je n'ai pas plus adhéré que ça.
Plateau / figurines : Warhammer 40K, j'ignore s'il faut encore le présenter
Jeux de rôles :
- Vampires : Masquerade (assez peu joué finalement)
- AD&D (2eme édition au moment où j'y ai joué, j'adore)
- Un jeu sans nom écrit par un ami de mon épouse qui fait MJ, j'ai pas connu assez d'autres JdR papier pour comparer, donc il m'a paru très différent de ce que je peux connaître à côté.
Elyxir, j'ai essayé car vivement conseillé en ce sens... Je n'ai pas plus adhéré que ça.
Plateau / figurines : Warhammer 40K, j'ignore s'il faut encore le présenter
Jeux de rôles :
- Vampires : Masquerade (assez peu joué finalement)
- AD&D (2eme édition au moment où j'y ai joué, j'adore)
- Un jeu sans nom écrit par un ami de mon épouse qui fait MJ, j'ai pas connu assez d'autres JdR papier pour comparer, donc il m'a paru très différent de ce que je peux connaître à côté.
Melgrin_le_nain- Undead-geekies-Master of the dead
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Re: Ludothèque
ton troisième jdr papier est pour le moins super vaste et hypergénéral ^^
(ce qui n'est pas pour déplaire a Supermachin évidement)
tu peux nous en parler un peu plus?
on à quelque pro dans nos mur (ou ligne de code
vus que c'est plus internet qu'autre chose...)
qui pourront te donnée de vrai jdr qui on pue inspirer cet Homme.
(ce qui n'est pas pour déplaire a Supermachin évidement)
tu peux nous en parler un peu plus?
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vus que c'est plus internet qu'autre chose...)
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dominique- Undead-geekies-Master
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Re: Ludothèque
Heu, je veux bien vous en dire un peu plus, mais pas trop car il a été assez clair sur sa propriété exclusive de ses écrits
Donc, contexte : Heroic Fantasy.
Pas de races typiques ou de noms typiques, il a pris soin de tout renommer. Pas d'elfes, de nains ou d'orques... Cela ferait plutôt penser aux races de Elder Scrolls en fait (homme-reptiles, Race d'hommes super balèses, peau sombre, résistants à la magie...) etc...
Niveau magie, il a décrit 5 "domaines" un peu différents de ce que j'ai connu jusqu'à présent, genre "Consistance", "Prolongation"... Chaque Domaine possède 9 cercles, le dernier étant quasi divin... Et une fois lancé dans un domaine, la progression dans les autres est plus difficile, et limitée.
Faudrait que je remette la main sur les termes, ayant créé un perso type religieux, les manifestations magiques ne se font pas par sa magie personnelle mais par "conduction" de pouvoirs divins. Le personnage n'est pas puissant intrinsèquement, mais devient "meilleur conducteur" s'il est plus proche de son Dieu.
Malheureusement j'ai le sentiment d'être extrêmement réducteur.
Niveau expérience, les personnages "capitalisent" des PEX, et peuvent s'en servir comme "monnaie" pour "acheter" des compétences.
Pour prendre un niveau, un personnage doit "capitaliser" pendant un long moment, jusqu'à atteindre une certaine quantité, il passe alors le niveau, mais les points restent disponibles pour la dépense.
L'intérêt de passer des niveaux est de débloquer des compétences, donc il faut choisir le bon moment pour capitaliser le reste du temps dépenser pour être plus fort...
Le personnage à la création n'a que 3 stats, les secondaires sont déduites des principales, et les tertiaires des secondaires... Donc la création est assez complexe finalement... Même avec seulement 3 stats. Il y a aussi d'autres stats, et des compétences...
Bref, voilà voilà...
Donc, contexte : Heroic Fantasy.
Pas de races typiques ou de noms typiques, il a pris soin de tout renommer. Pas d'elfes, de nains ou d'orques... Cela ferait plutôt penser aux races de Elder Scrolls en fait (homme-reptiles, Race d'hommes super balèses, peau sombre, résistants à la magie...) etc...
Niveau magie, il a décrit 5 "domaines" un peu différents de ce que j'ai connu jusqu'à présent, genre "Consistance", "Prolongation"... Chaque Domaine possède 9 cercles, le dernier étant quasi divin... Et une fois lancé dans un domaine, la progression dans les autres est plus difficile, et limitée.
Faudrait que je remette la main sur les termes, ayant créé un perso type religieux, les manifestations magiques ne se font pas par sa magie personnelle mais par "conduction" de pouvoirs divins. Le personnage n'est pas puissant intrinsèquement, mais devient "meilleur conducteur" s'il est plus proche de son Dieu.
Malheureusement j'ai le sentiment d'être extrêmement réducteur.
Niveau expérience, les personnages "capitalisent" des PEX, et peuvent s'en servir comme "monnaie" pour "acheter" des compétences.
Pour prendre un niveau, un personnage doit "capitaliser" pendant un long moment, jusqu'à atteindre une certaine quantité, il passe alors le niveau, mais les points restent disponibles pour la dépense.
L'intérêt de passer des niveaux est de débloquer des compétences, donc il faut choisir le bon moment pour capitaliser le reste du temps dépenser pour être plus fort...
Le personnage à la création n'a que 3 stats, les secondaires sont déduites des principales, et les tertiaires des secondaires... Donc la création est assez complexe finalement... Même avec seulement 3 stats. Il y a aussi d'autres stats, et des compétences...
Bref, voilà voilà...
Melgrin_le_nain- Undead-geekies-Master of the dead
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Re: Ludothèque
Bon bah ça fait des éléments sur les règles, mais le plus intéressant ça serait quand même de parler de l'univers, non ?
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